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国产单机游戏发展不起来是有原因的

2020-01-20 23:09   来源:未知   作者:admin

  一些个人的看法,简单的分析一下,如果有其他观点可以在下面留言,造成国产单机游戏发展不起来的因素有三点:

  这点得慢慢改变,单机游戏本来在我国就不怎么盛行,玩家大部分都被一些网游给圈走了,盗版游戏导致国产单机起步太慢

  “玩游戏还要钱啊”这句话我真的是听太多了,也不知道那些做单机游戏的厂商听到这句话的时候是什么感觉,现在还好些了,很早之前就接触单机的玩家应该很清楚当时的情况,不用我说,你闭着眼睛都能叫出来几个下载单机的站点吧。

  盗版的猖獗固化了玩家玩游戏凭啥要花钱的思想,“游戏我还没爽呢,就叫我付钱?还一次性付那么多?”这哪呢接受?这么多人这么想,没有玩家的支持,谁还敢作单机游戏呢?等着亏钱吗?

  先天不足加上来自外界的双重压力。既然你制作了同类游戏,就会被拿出来比较,人家做了十几年的游戏怎么可能比你差呢(抛开个别情况),游戏做的不好,就会被玩家批评,顶得住还好,顶不住的话,厂商很快就会慢性死亡。所以说,国内的单机游戏厂商真的是很难。

  说了那么多负面的,也举几个正面的例子吧,近些年国产的单机游戏也有几个势头不错,评论也多半趋于正面:《太吾绘卷》、《古剑奇谭》、《波西亚时光》、《隐形守护者》、《中国式家长》等,还有一个我比较喜欢的《失落城堡》,这些虽然算不上3A,但都是非常不错的游戏。

  毕竟没人能一口吃成胖子,国产单机,还要慢慢来,希望玩家们对那些正经做游戏的厂商能少一点刁难,多一点鼓励。返回搜狐,查看更多